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💥 São 3 atividades lúdicas de pronta aplicação para abordar sobre o trânsito em sala de aula com seus alunos. Este material combina jogos e dinâmicas para uma imersão completa no trânsito, permitindo que os estudantes aprendam sobre placas e seus significados. Siga as orientações e baixe os recursos, totalmente gratuitos para sua sala de aula. Mais um recurso educacional do site Tudo Sala de Aula. Deixe um comentário avaliando este conteúdo!
Vamos conhecer?😉
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1. Jogo da memória das placas de trânsito
O Jogo da Memória é uma atividade lúdica e educativa, projetada para estimular a memória e o conhecimento sobre as placas presentes no trânsito.
Sugestão para aplicação:
A turma deverá ser dividida em grupos de até três jogadores. Todas as cartas deverão ser colocadas viradas para baixo. O(a) professor(a) estipulará um tempo para o jogo. Os jogadores deverão virar as cartas uma de cada vez. Se as placas combinarem, o jogador mantém o par e ganha outro turno. Se não formarem um par, as cartas deverão ser viradas de volta. O jogo termina quando todos os pares forem encontrados. O jogador com mais pares no final é o vencedor.
O jogo do dominó é uma atividade bem lúdica que pode ser utilizada em sala de aula ou em casa. É um jogo no qual cada peça é composta por uma placa (imagem) e uma definição de uma outra placa (frase).
Sugestão para aplicação:
As peças de dominó deverão estar emborcadas e embaralhadas. Este jogo é semelhante ao dominó tradicional, sendo sua aplicação parecida. Podem participar 2 ou 3 jogadores. Após o dominó estar embaralhado, cada jogador deverá pegar 7 peças e as restantes ficarão emborcadas. Quando chega a vez de um jogador e ele não possuir peças para dar prosseguimento ao jogo, ele pega uma peça das que sobraram, se não vier uma que combine, ele passa a sua vez para o próximo, entretanto, a peça retirada da pilha continua com ele. Por exemplo, uma peça pode ter o desenho da placa com o semáforo e o aluno deve ter a peça que traz a definição dessa placa. O jogo estimula o raciocínio lógico, a compreensão das placas de trânsito e o aprendizado de forma interativa e divertida.
O jogo segue a lógica do semáforo que vai do verde para o amarelo e deste para o vermelho. Foi criado pelo matemático inglês Alan Parr, em 1998, com o nome original de Traffic Lights. Seu criador estabeleceu as bases do jogo a partir de quatro requisitos: ser fácil de explicar, rápido de jogar, usar componentes simples, mas ter certa complexidade.
Sugestão para aplicação:
Este jogo é semelhante ao jogo da velha tradicional, sendo sua aplicação parecida. Deve ser jogado por 2 jogadores. Escolhido quem será o primeiro, o jogo começa com a colocação de peças verdes em espaços vazios de forma alternada pelos 2 jogadores. Somente peças verdes podem entrar no jogo em casas vazias. As peças amarelas podem substituir as peças verdes que já estão posicionadas no tabuleiro. Já as peças vermelhas substituem somente as peças amarelas e permanecem fixas até o final do jogo, ou seja, a partir do momento em que a peça vermelha é colocada no tabuleiro, ela não pode ser mais substituída. Nenhuma peça amarela ou vermelha pode ser colocada em espaços vazios. Peças verdes não podem substituir as demais depois de posicionadas, ou seja, não podem substituir as peças amarelas e vermelhas, são utilizadas apenas para preencher os espaços vazios do tabuleiro. O objetivo de cada participante é ser o primeiro a formar uma linha de 3 peças da mesma cor, podendo ser vermelha, amarela ou verde, na horizontal, na vertical ou na diagonal. Lembrando que cada jogador pode utilizar qualquer peça do jogo (verde, amarela e vermelha).
Os jogos pedagógicos da Semana do Trânsito desempenham um papel crucial na educação sobre segurança viária, promovendo a conscientização e a responsabilidade entre os participantes. Através de dinâmicas lúdicas, os participantes podem experimentar situações reais de maneira segura, desenvolver habilidades práticas e testar seus conhecimentos de forma divertida. Além disso, os jogos pedagógicos incentivam a colaboração e o trabalho em equipe, promovendo um ambiente de aprendizagem positiva e inclusiva.
MUITO PROVEITOSO
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ExcluirExcelente!
ResponderExcluirGratidão!
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