✅ Olá, educadores! A equipe do Tudo Sala de Aula busca sempre fornecer materiais de excelência, sempre focados em apoiar o ensino e facilitar o aprendizado. Nesta publicação, apresentamos 5 Jogos Natalinos para serem utilizados em sala de aula ou até em casa, visando enriquecer o processo de aprendizagem dos estudantes.
💥 São 5 atividades lúdicas e de fácil aplicação, focadas no tema do Natal. O material combina jogos e dinâmicas interativas, proporcionando uma imersão significativa nos símbolos natalinos e seus respectivos significados. Basta seguir as orientações e baixar os recursos, que estão disponíveis de forma totalmente gratuita para uso em sua sala de aula. Este é mais um recurso educacional exclusivo do Tudo Sala de Aula.
Vamos conhecer?😉
1. Jogo da Memória
O Jogo da Memória é uma atividade lúdica e educativa, que visa estimular a memória e o conhecimento sobre os símbolos e elementos típicos do Natal.
Sugestão de aplicação:
Divida a turma em grupos de até três participantes. Todas as cartas devem ser dispostas viradas para baixo. O(a) professor(a) estabelecerá um tempo determinado para a atividade. Cada jogador deverá virar uma carta por vez. Caso as cartas formem um par correspondente, o jogador as mantém e ganha uma nova rodada. Se não forem iguais, as cartas devem ser viradas novamente. O jogo segue até que todos os pares sejam encontrados. O vencedor será o jogador que conseguir reunir o maior número de pares ao final do jogo.
Sugestão: utilize papel cartão para impressão.
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2. Cruzadinha Natalina
Este jogo de cruzadinha desafia os alunos a colocarem em prática seus conhecimentos sobre o Natal, por meio de pistas numéricas e temáticas.
Sugestão de aplicação:
Divida os alunos em equipes. Cada grupo receberá uma folha com a cruzadinha natalina. As equipes só poderão começar a atividade após a orientação do(a) professor(a). A cruzadinha deve ser preenchida à medida que os alunos leem os desafios apresentados na folha. Cada resposta correta vale um ponto para a equipe. Vence o jogo a equipe que acumular o maior número de pontos ao final.
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3. Jogo do Tabuleiro Natalino
O Jogo do Tabuleiro Natalino é uma atividade divertida e estratégica que desafia os jogadores a atingirem um objetivo dentro de um conjunto de regras definidas.
Sugestão de aplicação:
Quantidade mínima de participantes: 3 pessoas (dois jogadores e um juiz).
O professor deverá imprimir o tabuleiro em pôster 2×1. Os jogadores avançam no tabuleiro respondendo corretamente a perguntas sobre o Natal. Antes de iniciar, vire as cartas que contêm os desafios relacionados aos elementos e personagens natalinos sobre a mesa. Todos começam na casa “Início”. O primeiro jogador lança o dado e desvira uma carta com um desafio. Ele deve tentar responder corretamente à pergunta, enquanto o juiz (que possui o gabarito) valida a resposta. Se a resposta estiver correta, o jogador avança no tabuleiro conforme o número tirado no dado. Caso a resposta esteja errada, o jogador permanece na mesma posição. O próximo jogador segue o mesmo processo. O jogo prossegue até que um jogador alcance a casa “Final”.
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4. Quebra-Cabeça Natalino
Esse jogo tem como objetivo estimular o raciocínio lógico e o trabalho em equipe, além de proporcionar uma imersão no tema natalino.
Sugestão de aplicação:
Divida os alunos em equipes ou permita que joguem individualmente, dependendo do número de participantes. Distribua as peças do quebra-cabeça para cada jogador ou grupo. Explique que o objetivo é montar a imagem de um tema natalino. Os jogadores devem trabalhar juntos para encaixar as peças corretamente e completar a imagem. A equipe ou jogador que montar o quebra-cabeça corretamente primeiro é o vencedor.
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5. Jogo da Velha Natalino
Este jogo reforça conceitos sobre o Natal de forma divertida, além de estimular o raciocínio lógico e a interação entre os alunos.
Sugestão de aplicação:
O Jogo da Velha Natalino é jogado da mesma maneira que o tradicional, mas com um toque temático. Divida os alunos em duplas e forneça uma folha para cada equipe. O primeiro jogador escolhe uma letra (H ou O) e coloca em uma das casas do tabuleiro. O segundo jogador escolhe a outra letra e faz o mesmo. O objetivo é conseguir alinhar três letras em uma linha, seja na horizontal, vertical ou diagonal, o jogador que conseguir, é declarado vencedor.
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+ Atividades Lúdicas
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Por Gabryelly Sousa
É criadora de conteúdos do Tudo Sala de Aula e atua na revisão e diagramação dos materiais pedagógicos.
O conteúdo foi revisado e certificado pela equipe de Redação do Tudo Sala de Aula.